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惑星怪獣

こんばんは、いかがお過ごしですか?

 

今回はアプリレビューをしようと思ったのですが、まだスクリーンショットが溜まってないので次回に回したいと思います。

 

ゴメンね!

 

今回もダラダラとクリアしたゲームの事を書いていこうと思います。

 

イースIII(PS2)

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結局買って5年くらい放置してたのでやっとクリアしました。

III自体があんまり評価高くないらしいんですけど個人的には好きですね。

 

もともとRPGよりアクションゲーの方が好きってのがあったので…

 

そのIIIのさらにクソ移植と呼ばれているPS2版ですが自分はあんまりクソって感じはしなかったですね…

 

多分オリジナル版と比べたら…とかだと思うんでオリジナル版やったら評価が変わってくるでしょうね。

 

ちなみにイースIIIもう一つクソ移植と呼ばれているSFC版も持っているので

 

 

そのうち…

 

 

そのうちやります…

 

 

確かイース4からハードによってシナリオが違ったりするんですよね、PCE版が正当な続き物なんだっけ?忘れちゃった。

 

去年イースの新作の出たことだしこれからも楽しみですね

 

まだやってないけど。

 

ゴジラ(FC)

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いきなりですがシン・ゴジラといい、GODZILLA 惑星怪獣といい。和製ゴジラが急に大量発生しましたね。

 

ハリウッド版は…

 

惑星怪獣のゴジラすごいっすね、戸愚呂弟みたいに肩バキバキっすよ

 宇宙が舞台のゴジラと言ったら怪獣大戦争くらいしかイメージないんですけどね。

 

さてファミコン版のゴジラですが、なかなかマニアックなゲームになっております。道中の雑魚にマタンゴ、マンダ、マーカライトファープにベータ号に黒鮫号!!

 

相当なマニアくらいしかわからんぞ…

 

それにボス半分がゲスト出演もの(ゲゾラ、バラゴン、バラン、モゲラ)

確かにあとで映画出演した怪獣も多いが…

 

しかし1988年発売と考えるとそんなに敵もいなかったことも納得なのでこの辺りは仕方ない気も

 

グラフィックはとても綺麗で仕様になれればなかなか面白いゲームだと思います。

 

ゴジラファンでゲームが好きな方だったら是非。

 

…と今回はこんなもんです。

 

そういえば惑星怪獣三部作構成らしいですね

 

第1章見てないけど第2章見にいこうかな…

 

それでは。

 

コミティア123

こんばんは、いかがお過ごしですか?

 

2/11に行われたコミティア123にてサークル参加させていただきました。

 

とても緊張しました。緊張しすぎてトイレに行きまくり一緒に出たみしちたくんに店番を頼みまくってめっちゃ迷惑かけました。

 

多分5月のコミティアも出ると思うので是非遊び来てください。

 

僕は原稿を落とさないように頑張ります…

 

今回出した新刊3776(みななろう)はboothの方で出すと思うのでよろしくお願いします。

 

さて、最近はゴジラシリーズを見返しているんですが三大怪獣 地球最大の決戦めっちゃ面白いですね…三体でキングギドラに必死に絡みついているシーンを見て感動してしまいました。

 

特撮っていいですね。セットとか作るの大変なんてもんじゃなさそうそうだけど。

 

次はアプリレビューくらいしろよ

 

それでは。

 

最近は都心でも雪が降ったりしていて大変ですね。いかがお過ごしですか?

 

自分は今日原稿の入稿と入金が終わりホっとしています。

印刷のページとかミスってなければいいんだけどね…

 

さて今回は12月、1月にクリアしたゲームのことを書きたいと思います。

 

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テトリス(FC)

 

クリアと言うよりは「ステージ9のラウンド5をクリアすると見れるムービーを見る」ですかね。

 

ちなみにステージ9のラウンド5をクリアすると見れるムービーは…

 

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こんな感じ

 

ロシア建築の建物の後ろで花火が上がると言うもの。

 

このFC版、何が問題かって言うと十字キーの下を押しても落ちる速度が速くならないことですかね。それでAやBが下に急降下というむちゃくちゃな振り分けに。

 

実はこの仕様嫌いじゃないんですけどね…

 

結構出回ってるので値段も比較的に安く、今からやる方は操作に慣れるまで時間がかかるかと。

 

ときめきメモリアル(PS)

 

実はこのゲームかなり前からプレーしてて全員クリアしたら一気にあげようと思ってたんですが、ラスボスである藤崎詩織を落としたのでとりあえず書いておきます。

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詩織「し」

 

なんか古臭く見えるけどシリーズの中で一番好きな絵柄かもしれないですね。

パラメーターをあげると自然に出てくる美樹原さん「通称ヘルメット」が非常に落ちやすく何回も苦しめられました…

 

…とこんなもんですかね。

 

まだ手をつけてないゲームもたくさんあるのでどんどん消化していかないといけないですね〜

 

それでは。

 

近況

いかがお過ごしですか?

 

一月は試験やら同人誌制作やら身内が倒れたやらでとても大変でした。

 

今月からはすこ〜しくらいは余裕ができると思うので少しずつブログの方も書いていきたいっすね〜

 

先月は初めての同人誌制作をしたのですがデジタルにスキャンしてからが大変ですごく手間取っています。原稿はほぼ出来上がっているのでなんとかなるとは思うんですが、まだ入稿していないので落とす可能性は少なくないですね…

 

コミティア123(2/11 東京ビッグサイト)にて短編三本の20p同人誌を出すので是非よろしくおねがいします〜

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サークル名はホゲヌルフーバー

場所はK-28aです。

 

なんか自分の宣伝って慣れないから恥ずかしいね。

 

K-28aのうまい語呂合わせを考えたのですが今の所「ケツ8個+α」が一番覚えやすいと思います。

 

どうでもいいですね。

 

それでは。

こんばんは。

 

寒い日にはユーミンが聴きたくなりますね、いかがお過ごしですか?

 

最近はファミコンがテレビに繋ぎっぱなしになっているのでファミコンのゲームばっかやっています。今回もクリアしたゲームを書いていくぞ。

 

星のカービィ 夢の泉の物語

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このゲームは昔に一回クリアしましたが面白いのでもう一回プレーしました。今回は100%クリアです。

 

いやHAL研すげえよ…

 

ファミコンの晩期に発売されただけあってかなり演出やグラフィックに力が入っていました。

 

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こことかファミコンとは思えないぐらい綺麗ですね。

 

ロックマン4 新たなる野望!

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ロックマンシリーズは2,3ばっか阿保みたいにやっていたのに4はクリアまでやってなかったのでクリアしました。

 

いや結構難しかったです、1ほどではないですが…

 

ロックマンシリーズはどのシリーズも音楽がいいですよね〜

 

って話すると2のワイリーステージ1の話になりそうですが…

 

4はトードマンステージbgmとワイリーカプセルbgmが個人的に好きですね。

 

ロックマン5ブルースの罠!?

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4に引き続き5もプレー、こっちも最後までプレーした記憶がないのでクリアしました。

 

5は1UPがよく出ますね、気がついたら9機くらいになってることはよくありました。

 

5はジャイロマンがお気に入りだったと思う。

 

ロックマンDr.ワイリーの最期!?

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一応3もクリアしました。いっときバカみたいにプレーしまくってたんでサクサククリアすることができました。

 

3はやっぱり面白いね。

 

ただドクロボット戦がめちゃくちゃダルかったです、ドクロボットギリギリ飛び越せない高さなんでかなり苦戦しました。

 

3は1,2,3の集大成みたいな感じがあってロックマンシリーズの中で一番好きです。

 

…と今回はこんなもんです。

 

そういえば今回ロックマン11の開発が決まったそうですね。ファンとしてとても楽しみではあるのですが…プレーができるハードを実は持っていないのでやりたくてもできません。悲しい。

 

9,10とドット調だったのに対して今回はロックマン8のような3D、果たした面白いのか…

 

それでは。

最近やったゲーム

こんばんは。

今年もいよいよ最後の月になり、日に日に忙しくなってきましたね。いかがお過ごしですか。

 

そろそろこのブログも一周年ということで何かやろうかと思いましたが、特に熱心に書いてきた訳でもないのでこのまま更新もなしにすぎると思います。

 

多分来年も気づいたら更新していくのでよろしくお願いします。

 

10月、11月にクリアしたゲームでも紹介します。

 

とっとこハム太郎4 虹色大行進でちゅ

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虹の素材を集めて虹ハムくんを虹の国に返そうという内容のゲームです。

ハム太郎ファンなら文句なしのゲーム内容だと思います。意外と面白かった。

 

まあファンじゃないんですがね。

 

へけっ

 

MOTHER2

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スーファミの名作RPG

一回クリアしたゲームなんですけど大好きなんでもう一回プレーしました。

今は初代MOTHERに苦戦しています…(なんで2から始めたのか)

3も持ってるんですけど前に途中で投げ出したんでそのうちやりたいと思います。

 

以上。12月も1月の忙しい…といいつつゲームもクリアしたりしたのでまあ忙しくないんでしょうね。

 

来年はもっとマシになります様に…

 

それでは

シースー

こんばんは。

 

このブログ初めてそろそろ一年経ちますが特に変わったことはないです。夜更かしが多くなったくらいです。いかがお過ごしですか。

 

口内炎が一気に二個できました、まだ治ってないです痛い。

 

また運営の方からメールで「おまん一ヶ月記事書いてないでwwwwどったの???wwwww」きたので渋々新しい記事を書きたいと思います。

 

最近やったアプリは「おっ!すし屋さん」です。

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メーカー:SMARTEDUCATION,Ltd.

金額:無料(app内課金アリ)

ジャンル:教育

プレー人数:一人

 

教育ゲームなのであんまりきつくは言いませんが中々酷いです。

 

内容は巻き寿司、軍艦巻き、握り寿司を作ってお客さんに提供しようというスタンダートなお寿司屋さんゲー。

 

せっかくなんでお寿司作っていきましょうか。

 

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・巻き寿司

どの寿司のそうなんですけど元から使える寿司ネタが少ないです。解禁するには¥480課金するか、30秒CMを見ると解禁できます。しかし30秒CMの方は15分しか解禁しないのでお試し程度で。

唐辛子かある時点で?って感じです。

ちなみに巻き寿司にはチュロスと長いグミが使えます!!!

 

…はぁ???

 

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・握り寿司

寿司ネタをいけすから出してさばいて握ります。

いけす内で凍ってる魚がいますがそいつらは解禁が必要です。

スクショ見てわかる通りめっちゃわさびが盛れます。

 

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・軍艦寿司

見ての通り残飯です。

こちらも解禁でネタが増えます。まず解禁なしでポップコーンがあるのに苦笑、解禁するとハリボーゴールデンベアのようなグミやたこ焼きなんかがネタとして使えます!!

 

ひょっとしてこれはネタなのか…?

 

客に関して食べたいネタと寿司の種類は指定されますが何出されても食べてくれます。

 

飲食店でバイトしている身としては理想の客ですね…

 

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さっきの残飯軍艦美味しいってよ。

 

・評価

狂ってる。

多分できはいいと思います。おそらく開発は海外っぽいのでネタに関しても仕方ないっちゃあ仕方ないのかな〜〜??

しかし教育アプリはどうしてこうもツワモノ揃いなのか理解に苦しみますね…

 

 

最近ネタが溜まってきたので近いうちにまた書くと思います。

 

いまのは寿司の話じゃないです…

 

それでは。